2024 美国匹克球官方裁判案例
公布日期:2024 年 1 月 1 日
版权所有 ©2024
发布方:美国匹克球协会
设计:Digital Spatula 工作室 史蒂夫・泰勒
保留所有权利。本 2024 年美国匹克球官方裁判案例手册为美国匹克球协会版权所有作品。未经版权方事先书面许可,不得以任何形式、任何方式复制、分发或传播本书内容,包括但不限于电子、光学、机械方式(如通过信息存储与检索系统复印、录制等)。如需申请超出合理使用范围的复制许可(合理使用范围包括美国匹克球协会正规会员专属使用、用于培训与参考的复制),请联系:美国匹克球协会,邮政信箱 7354,亚利桑那州惊奇市,邮编 85374。
前言
2024 年美国匹克球官方裁判案例手册,是美国匹克球协会及国际匹克球联合会官方规则手册的官方补充文件。本案例手册面向赛事裁判、执法学习者,以及希望深入理解匹克球规则的球员与球迷。
手册收录了真实赛场场景的描述,明确各场景适用规则与正确判罚。球员、裁判与球迷均可向手册提交拟收录的场景,符合要求的场景将提交至美国匹克球协会规则委员会审议,仅裁决与解释获委员会批准的场景,方可纳入本手册。
建议场景可随时通过邮件发送至美国匹克球协会官方总监。
总体安排
本案例手册分为两部分:
第一节:2024 年案例新增主题,收录上一版手册发布后获批的新场景;
第二节:既往案例主题,对旧版内容按 2024 年规则与规则编号完成必要修订。
所有案例按年份独立编号(如案例 1-23 为 2023 年首个案例,2023 年 8 月因年中规则修订删除;案例 2-23 为 2023 年第二个案例;案例 1-21 为 2021 年首个案例等)。每个案例标注核心主题,明确适用规则编号。因单个场景常关联多条规则,手册未按规则编号排序,主题描述为浏览检索的核心标识。
每个案例包含场景详细描述、正确判罚,部分主题附评论,补充场景相关信息、判罚依据及规则精神与意图。
除特殊说明外,所有场景均为双打比赛:A 队由 A1、A2 搭档,B 队由 B1、B2 搭档。裁判或球员未被明确判定为非法的行为,均视为合法。例如场景描述为 “球员 A2 发球”,未额外说明发球细节,则默认比分播报正确、发球与接发站位合规、发球动作合法。
导航工具
目录中所有条目均为超链接,点击主题名称可直接跳转至对应案例。
索引按数字顺序罗列规则编号,标注各规则适用的案例,方便检索特定规则相关的全部场景。
目录
第一节 ——2024 年案例新增主题
暂无新增案例
第二节 —— 既往案例主题
案例 4-23:掷硬币决胜
案例 5-23:医疗暂停申请撤销(2024 年修订)
案例 6-23:球拍投掷
案例 7-23:比分播报后球员行为
案例 8-23:非凌空区域触球后复位
案例 9-23:发球违规与发球出界优先级
案例 13-23:死球后判罚申诉
案例 14-23:双非凌空区域动量犯规
案例 15-23:接发球员搭档抢接发球
案例 1-22:球网形变触碰到球员
案例 2-22:球击中球员掉落的帽子
案例 3-22:喊暂停以引起裁判注意
案例 5-22:球落地后从球网与网柱间回穿
案例 6-22:技术犯规处罚记录
案例 1-21:多项违规同时发生
按规则编号索引案例
第二节 —— 既往案例主题(完整译文)
案例 4-23:掷硬币决胜
适用规则:13.H.4;13.A.1
场景:双打比赛采用三场两胜制,第二场 / 最后一场已完成全部通知,开赛 10 分钟时四名球员仅一人到场;两队均被判弃权。15 分钟时仍有三人未到场,两队均被判停赛。如何确定比赛胜者?
判罚:赛事总监或其指定人员通过掷硬币确定比赛获胜方。
评论:规则未针对此罕见情况制定正式决胜方式,为必须决出胜者,掷硬币是公平公正的处理方式。
注:无球员按时到场、仅一名球员按时到场、每队各一名球员按时到场,处理方式均相同。
案例 5-23:医疗暂停申请撤销(2024 年修订)
适用规则:10.B
场景:球员申请医疗暂停,裁判已呼叫医护人员;数分钟后医护人员抵达前,球员宣布可恢复比赛,并主张因医护未到场不应计入医疗暂停;对手则认为应计入医疗暂停,至少计入常规暂停。
判罚:该球员计入一次医疗暂停,比赛按规则 10.A.5 恢复。
评论:球员主动申请医疗暂停、裁判已呼叫医护,球员已从比赛暂停中获益,因此需计入医疗暂停。
案例 6-23:球拍投掷
适用规则:13.G.1、13.G.1.i、13.G.2.a
13.G.1.i:裁判可对轻微违反体育道德行为出具技术警告;
13.G.2.a:裁判可对不计后果、但未击中他人或损坏财物的攻击性 / 鲁莽球拍投掷行为,出具技术犯规。
场景 1:球员输球后,将球拍轻掷向地面发泄,球拍无反弹、未靠近他人或场地设施。
判罚:允许行为,不予处罚。
场景 2:球员输球后情绪激动,从非凌空区域向底线方向用力掷拍,球拍反弹后落于底线附近,未靠近球员或场地固定设施。
判罚:除非裁判认定行为构成轻微违反体育道德并给予口头警告 / 技术警告,否则不予处罚。
场景 3:球员输球后用力将球拍掷于脚前,球拍大声反弹一两次,停在球员附近,无其他球员、场地无损坏。
判罚:裁判可酌情给予口头警告;若认定投掷力度与肢体语言需加重处罚,可出具技术警告。
场景 4:球员输球后大喊 “暂停”,随即用球拍用力砸向围栏,声响明显,观众在围栏另一侧,球拍落于个人物品旁。
判罚:裁判可酌情给予技术警告或技术犯规。
场景 5:球员输球后用力将球拍掷向墙壁、围栏或球网,球拍无规则反弹。
判罚:认定为不计后果的鲁莽掷拍,判技术犯规。
案例 7-23:比分播报后球员行为
适用规则:3.A.7;4.B.8;13.C.5.h;13.G.1.e
场景 1:裁判播报正确比分,发球方开始发球动作但未击球时,接发球员喊 “等一下”,称未听清比分、无法确认是否正确;发球方主张对方干扰发球。
判罚:裁判暂停比赛,重新播报比分后恢复比赛。
评论:发球击球前要求核对比分属合理诉求,不构成干扰,此情形为赛场常见情况。
场景 2:裁判播报比分、发球前,一名接发球员喊 “等一下”,随即与搭档交谈,未向裁判说明原因;无干扰比赛行为。
判罚:裁判暂停比赛,警告不得无故延误,重新播报比分后恢复比赛。
评论:球员无故延误比赛,裁判可酌情给予延误警告(VW)或技术警告(TW)。
案例 8-23:非凌空区域触球后复位
适用规则:9.D
场景:四名球员均在非凌空区域(NVZ)内,球员 A1 挑高球,球员 B1 凌空回击;击球时 B1 右脚在 NVZ 外、左脚仍触 NVZ,左脚蹬地后撤,脚后跟边缘在凌空击球前触到 NVZ 外地面,双脚其余部位均未再触 NVZ。
判罚:无 NVZ 犯规,凌空击球合法。
评论:规则 9.D 要求,球员触碰到 NVZ 后,需双脚完全脱离 NVZ 并接触比赛地面,方可进行凌空击球。本案例为典型 NVZ 蹬踏复位,双脚完全脱离 NVZ 且击球前无部位触 NVZ,击球合法;规则不要求整只脚完全贴地。
案例 9-23:发球违规与发球出界优先级
适用规则:4.A.9
场景:裁判发现发球动作违规,拟按规则 4.A.9 判重赛;随后发球落在接发区外。重赛与发球出界,哪个判罚优先?
判罚:发球违规行为发生在球落地出界前,重赛判罚优先。
评论:裁判不得等待球落地后再判罚,需在发球落地前快速、果断做出重赛或失误判罚。
案例 13-23:死球后判罚申诉
适用规则:6.C.7、6.C.3
场景:A1 发球给 B1,球落于 B1 脚边,B1 接球回球过网出界,A2 喊 “出界”;随后 B2 向裁判申诉,称未看清发球是否出界,要求裁判判定。
判罚:裁判不予裁决。B 队未在球成为死球前、A 队击球前喊 “发球出界”,接球回球后无权再申诉发球判罚。
评论:
仅死球后可申诉边线判罚,比赛进行中对反弹球的提问,裁判不予理会;
球员不可 “二次获利”:选择回球延续比赛,就需接受结果;若回球失误,无权回溯申诉发球判罚;
规则 6.C.3 仅适用于球落地后未被击打、直接成死球的场景,此时球员可申诉裁判判罚。
案例 14-23:双非凌空区域动量犯规
适用规则:9.B.1;9.C
场景:球员 A 在 NVZ 附近凌空击球,随即转身制动;球员 B 也在 NVZ 附近凌空回击,同样转身制动;两人均未刹住,B 先踏入 NVZ,A 后踏入 NVZ。谁犯规?
判罚:球员 A 被判犯规。
评论:凌空击球行为包含动量制动全过程,多项犯规时裁判判先发起违规的一方。本案例中 A 先发起凌空击球,其违规行为早于 B,因此判 A 犯规。
补充说明:
裁判优先关注先发起凌空击球的球员,结合余光观察其他球员;
若 A 成功制动未触 NVZ,则判 B 犯规;两人均成功制动则无犯规;
凌空击球动量状态持续至死球或暂停,裁判需全程观察;
裁判可先宣布 B 的 NVZ 犯规,仍需继续观察 A 的动量,最终判定优先犯规方。
案例 15-23:接发球员搭档抢接发球
适用规则:4.B.9.a
场景:球员按规则站位开局,发球擦网后勉强越过 NVZ 线,落于合法接发区;接发球员的搭档站在 NVZ 线上,伸手将球击回网内。
判罚:裁判暂停比赛,判重赛并给予警告。
评论:非接发球员抢接发球,按规则判重赛;警告为防止故意违规,程度由裁判酌情判定。
案例 1-22:球网形变触碰到球员
适用规则:11.L.5.d;7.K
场景:A1 轻吊球至近网 NVZ 区,B1 回球重砸球网,导致球网形变碰到 A1 的球拍;球落于 B 队场地,未过网。
判罚:球网异常形变触球员,认定为阻碍,判重赛。
评论:球员有权期待场地设备正常运行,球网因击球、风力等突发异常形变,均可视阻碍判重赛。
案例 2-22:球击中球员掉落的帽子
适用规则:7.H;11.H
场景:球员跑动击球时帽子脱落,球在帽子落地前击中帽子。
判罚:帽子未落地时视为球员身体一部分,球击中帽子,判该球员失误;若帽子先落地,成为场地一部分,球击中则比赛继续。
案例 3-22:喊暂停以引起裁判注意
适用规则:4.B.8;10.A.1
场景:球员想在发球前提问,喊 “暂停” 引起裁判注意,并非申请正式暂停。
判罚:裁判回答问题,不计入暂停,重新播报比分恢复比赛。
评论:仅为引起注意的口头表述,非正式暂停申请,不予计费。
案例 5-22:球落地后从球网与网柱间回穿
适用规则:7.C;11.I.1
场景:A 队将球击过网落于 B 队场地,球因强烈后旋或风力,从球网与网柱间隙穿回 A 队场地。
判罚:A 队击球合法,B 队需在球穿回间隙前完成回击;B 队可按规则 11.I.1,越过、从网下或网侧击球。
案例 6-22:技术犯规处罚记录
适用规则:13.G.2.a;13.G.2.b;13.G.3.e;3.A.43
场景 1:比分 0-8-2,A1 发球擦网出界,裁判喊 “出界”;A1 随即用力掷拍致球拍破裂,裁判判 “技术犯规,违反体育道德”。
判罚:回合先结束,先记录发球失误、换发,再记录技术犯规。B 队得分,比分变为 9-0-1,B1 从左侧发球区发球。
场景 2:比分 0-8-2,A1 发球,B 队回球,A2 挑球明显出界;球在空中时 A2 辱骂他人,裁判需等回合结束判罚;B 队喊 “出界” 后,裁判先判技术犯规,再宣布出界。
判罚:违规行为发生在回合结束前,先记录技术犯规、B 队得分,再记录换发。比分 9-0-1,B2 从右侧发球区发球。
案例 1-21:多项违规同时发生
适用规则:4.A.4.b;4.A.9;4.M.7;4.A.10
场景:比分播报后,发球方脚踩底线,同时使用非法发球动作,裁判均目击。
判罚:裁判立即宣告 “发球脚误;发球动作非法”。
评论:裁判需宣告所有目击违规,即使仅一项违规计入失分,也需明确告知球员全部问题,避免重复犯错。